Et la réponse sur Twitter :
En fait l’espérance de vie en bonne santé est de 64,1 ans chez les femmes et 62,7 chez les hommes en France.
Des chiffres en recul et en dessous de la moyenne européenne.
Merci de garder ton bullshit pour les raouts du MEDEF et Delevoye.
Au revoir.
«Les idées ne sont pas yaourts, toutes ne se valent pas. Ce n’est pas évasion fiscale le lundi, violences policières contre les gilets jaunes le mardi et apologie du racisme le mercredi. Un Plenel n’annule pas un identitaire blanc qui idolâtre Anders Breivik», écrit-il sur Twitter, avant d’ajouter : «Ce qui reste, une fois qu’on a mélangé tout ça dans la touilleuse, c’est l’idée qu’une idéologie raciste homicide a droit de cité, qu’on peut papoter et faire des centaines de milliers de vues avec.»
Il conclut ainsi sa série de messages : «Une ligne éditoriale qui met Rigouste et Obertone sur le même plan est une ligne éditoriale d’extrême droite, car c’est l’extrême droite qui en sort gagnante. Et si dire cela déclenche une salve de cris indignés, c’est peut-être parce que la confusion a déjà porté ses fruits.»
Tout est dit.
Yep,
J'attend d'avoir un peu de trésorerie pour pouvoir m'offrir ça. Ptet pour Noël.
Un drone en FPV ça doit être tellement génial, surtout si la portée le permet <3
Yep, mais il manque un truc important : la vision du futur.
Dans les années 90 le futur était prometteur. Malgré les années Mitterrand la France restait équilibrée entre droite et gauche, l'extrêle droite était marginale, les travailleurs avaient une certaine protection, la vie était belle, ... le futur était beau.
(Après je parle en tant qu'homme blanc hétéro cis hein, je sais que pour les minorités c'était une autre paire de manches).
Aujourd'hui on a quoi, quand on regarde vers l'avenir ?
Quelles sont les morts de personnages de fiction qui vous ont le plus marqué ? Les plus tristes ou traumatisantes ? Celles qui vous ont fait pleurer (question vu sur twitter)
ATTENTION, SPOILERS DE DEATH NOTE, NARUTO, FULLMETAL ALCHEMIST, HARRY POTTER, STAR WARS, ...
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Yep, le réseau actuel c'est Instagram. Tout le monde est dessus.
Y'a eu une phase un peu floue avec Snapchat, mais clairement Instagram est LE réseau social sur lequel tout le monde est.
Facebook est clairement mort chez moi, j'ai que 200 contacts mais à part une poignée de "vieux" (30 ans et plus) plus personne ne publie rien.
Après j'aime pas Instagram. Le mélange amis / personnalités / publicités me dérange au plus haut point, mais bon...
In lieu of a chat application, we employ a combination of email, scheduled video conferences (or phone calls, or in person meetings), Google Docs, and planning applications like Trello. This gives us all of the opportunities we need to communicate everything from our project status to our opinion about a blog post draft, without sitting in a chat room. This works very well for us and our clients.
Répondre à une question sur un chat, c'est comme signer un contrat en l'ayant lu en diagonale. Le plus souvent c'est très bien, mais ça peut aussi entraîner plein de soucis et de manque de professionnalisme.
Une réponse un peu hative peut foutre la merde sur un projet.
Un dialogue peut s'échauffer.
Une incompréhension peut s'installer.
Des distractions peuvent faire perdre du temps.
Un bug peut être passé en priorité alors qu'on réalisera 2h plus tard que c'était pas un bug... #PEBKAC
Etc.
J'aime bien Slack mais je pense que c'est pas adapté à un usage en entreprise. Je pense qu'un logiciel pensé "Projet & collaboration" sera toujours plus adapté si on veut rester efficace. (type basecamp ou autre)
Nice, Mac va tuer toutes les apps 32 bits sur MacOS, ce qui va tuer plein de vieilles applis / jeux !
Usul et Misterfox qui regardent des vieux épisodes des guignols avec plein de contexte et d'anecdotes politiques. Intéressant et cool à regarder/écouter.
Par exemple j'ai découvert qu'en 2002, quand les scénaristes ont su que Le Pen était au second tour à 19h, ils ont fait exprès de le dire à 19h45 dans les guignols en espérant invalider les élections (car il était interdit de divulger les résultats avant 20h).
Mais l'émission a été considérée comme "satirique" et du coup ça n'a pas invalidé l'élection.
Marrant, si on met en place des algos pour bannir des propos néo Nazi, cet algo finit par ban des propos de républicains.
Du coup on ne peut pas ban les propos néo Nazis, car sinon ce serait de la censure d'hommes politiques... T'ES SUR QUE C'EST CA LE PROBLEME TWITTER ?
"Elle ne portait ni casque, ni aucune autre protection, et circulait sur la trottinette électrique avec des écouteurs dans les oreilles. En état de choc à l'arrivée des secours, l'automobiliste dit ne pas avoir vu la jeune fille."
Le comportement des médias vis-à-vis des non-automobilistes tués est toujours autant à gerber...
Du beau victim blaming digne d'articles sur des agressions sexuelles... GRMBL
var names = Input.GetJoystickNames();
foreach (KeyCode kcode in Enum.GetValues(typeof(KeyCode)))
{
if (Input.GetKeyDown(kcode))
Debug.Log("KeyCode down: " + kcode);
}
Utilisez. Votre. Propre. Environnement.
Et.
N'utilisez.
Pas.
Facebook.
Car oui, facebook peut vous museler à n'importe quel moment. Et vous ne pourrez rien dire ou faire. La preuve ici.
La BIBLE. J'ai pas d'autres mots. Vous devez faire une application mobile ? Lisez cet article. Et appliquez ce qui est dit. Y'a RIEN de faux. Tout y est.
Un gros article : accumulation de plein d'astuces / méthodos / règles pour bien développer en mobile (avec Ionic ou autres frameworks)
Encore une excellente chronique :)
J'aime toujours autant quand tu parles de jeux vidéo, et notamment ton cheval de bataille, WoW.
Haha, toujours ce jeu. Mais là c'est bien, je vais pouvoir comparer souvenirs et réalité ;)
Absolument. Et particulièrement quand on voit parfois les succès à la con de certains jeux : "Vous avez terminé le didacticiel" ; "Vous avez accumulé XXX unités de la ressource YYY"... Mais à l'inverse, "Vous avez terminé la campagne cauchemar en mode homme de fer", ça te pose.
Totalement. Le seul haut fait dans un jeu vidéo dont je me souviens, c'est dans Starcraft 2, quand j'avais terminé la campagne en Brutal (le plus haut mode de difficulté). Ca c'était la classe, et ça m'avait demandé de recommencer plein de missions plein de fois.
Les gamins de maintenant ont Fortnite.
Absolument. C'est le WoW de 2004. Mais maintenant ils ont aussi WoW. On a vu un énorme pic de jeunes joueurs s'intéresser à classic (car de gros streamers fortnite/overwatch jouent à WoW classic à leur tour pour profiter du buzz).
Je ris sous cape quand j'essaie de faire comprendre ça à des collègues-parents un peu plus âgés que moi, désespéré·e·s que Progéniture Adorée foute en l'air sa belle jeunesse devant son écran de PC.
Haha :) Les non-gamers ont beaucoup de mal avec l'idée qu'un jeu vidéo puisse être une véritable oeuvre, un véritable voyage qui créera énormément de souvenirs géniaux.
Sur l'aspect "créer des souvenirs", je m'en suis créer plein avec Skyrim, je comprends tout à fait ce que tu veux dire avec "devenir quelqu'un d'autre". Dans Skyrim, et dans une moindre mesure dans plein d'autres RPG jusqu'à The witcher 3 et Assassin's creed Origins -et j'espère qu'on retrouvera ça dans Cyberpunk 2077- quel plaisir de découvrir le monde en se déplaçant...
Yep, tous les jeux avec un aspect RPG, s'ils sont assez complexes, prenants et bien dosés, créent cet effet. On devient le personnage et on vit de vraies aventures dans un monde virtuel.
C'est franchement plus cool (et bien moins cher) que d'aller passer la journée à Disneyland !!
Suite à la sortie de #wowclassic, un pote m'a demandé, sachant que j'allais y jouer "mais c'est pas trop frustrant de recommencer de 0 ?"
Ma réponse :
T'es pas le premier à me demander ça.
En vrai... Pas du tout. Wow c'est un voyage, une histoire, chaque personnage est différent. Si les "accomplissements" comptaient, personne ne quitterai WoW Retail (BFA).
Car c'est sur ce dernier qu'il y a le plus d'accomplissement, et c'est le jeu sur lequel beaucoup de gens ont le plus de /played...
Mais en vrai les accomplissements dans les jeux vidéos, pour la plupart ... Ils veulent rien dire.
Ils servent en général de bouche-trous.
Ils sont là pour rajouter une fausse durée de vie au jeu, en te donnant des trucs à faire.
Ils peuvent aussi servir à te guider, parfois.
Mais ils ne te rendront pas heureux ou ne créeront pas de souvenirs, à moins de réussir un accomplissement soit ultra difficile de ouf....
Là tu t'en souviendras de ce truc là.
Ce qui compte, c'est le voyage, la difficulté. Affronter l'adversité. Réussir quelque chose de difficile. Comme dans la vraie vie. (AKA tu seras plus heureux en mangeant sainement 3 mois qu'en bouffant des chips/bonbons pendant des mois)
C'est pour ça que les jeux comme Dark Souls ou WoW Classic ont marché de ouf, et que les jeux sans challenge comme WoW Retail (hors mythique évidemment) ne marchent pas si bien. Parce que "à vaincre sans péril, on triomphe sans gloire". Ce dicton est très vrai dans le jeu vidéo.
Quels jeux t'ont le plus marqué dans ta vie ?
Un Call of Duty Modern Warfare 2 qui dure 6 heures et où y'a aucun passage compliqué ?
Ou un FF7 qui demandait 40h de jeu, avec des labyrinthes, des énigmes, du farm, des boss ultra forts, des big boss à tuer, etc.
J'en discutais avec un collègue ce matin, il dit que WOTLK était la meilleure extension. C'est vrai en terme d'histoire. Mais WOTLK a été la 2eme brique de la destruction du jeu.
BC a été la première avec le nouveau continent et les montures volantes.
WOTLK a été la seconde, avec un nouveau continent et le LFG.
WoW n'a pas été abandonné par sa communauté, il a été détruit par ceux qui le développaient, car ils n'ont pas compris ce qui rendait ce jeu incroyable. WoW n'était pas un jeu. WoW était un monde. Un endroit.
Un univers parallèle où on était des guerriers, mages, prêtres, etc... et où on croisait des gens, où on combattait d'autres monstres, où on s'entraidait, où on mourait...
On croisait des gens partout. On n'était jamais vraiment seul. On mourait souvent.
On s'énervait. On rageait. Parfois on avait un loot, et on le kiffait. Je me souviens encore de mon premier objet épique. J'étais niveau 40 et j'avais looté une épée niveau 31 violette. C'était ouf.
Et je pouvais pas l'équiper ! Car chaman = pas d'épée. Je ne l'ai jamais vendue.
Sur WoW actuel, je ne peux te citer aucun des objets que j'ai looté sur 3 ans de jeu... (à part peut-être un/deux légendaires)
WoW n'a pas été tué par l'abandon des joueurs. Il a été tué par le confort que les devs cont créé, rendant le jeu... trop facile.
Vu qu'on vole, on ne croise personne.
Vu qu'on peut grouper automatiquement, on ne sociabilise pas.
Vu qu'on peut grouper automatiquement, on n'a pas besoin de guilde.
Vu qu'il y a un GPS, on n'a pas besoin de lire les quêtes.
Vu qu'on peut tout soloter, on n'aide personne.
Vu qu'on n'a pas besoin des autres, on se fiche de son image.
Vu qu'on n'a pas besoin des autres, on ne les heal pas et on ne ne leur donne pas de bénédiction. (et blizzard de dire : "comme les joueurs n'utilisent plus les bénédictions, on les supprime")
Vu qu'on est téléporté aux donjons, on n'a plus à se déplacer.
Vu qu'on n'a plus à se déplacer, on campe en ville, en sécurité.
Etc.
A quoi bon bien se comporter alors que tu peux faire le gros connard, et un jour rename ton personnage pour 7€, effaçant du coup ton comportement de connard, et bypassant les blacklists des joueurs ?
BC et WOTLK ont tué la communauté et la difficulté.
Ils restaient de bons jeux, mais qui ont posé les briques d'un WoW vidé de sa substance.
Cataclysme a été une cata (lol) de son côté, car une fois l'aspect MMO tué, Blizzard s'est attaqué à l'aspect RPG (oui oui).
Ils ont enlevé les arbres de talents pour mettre un système de Meta Talents (=tu ne choisis plus comment évoluer ton personnage). Ils ont enlevé la majorité des quêtes de classe. Ils ont enlevé les sorts et les maîtres de classe (on apprenait tout en montant de niveau).
Ils ont enlevé les sorts de différents niveau. Ils ont tué le RPG dans MMO(RPG). Sachant que BC et WOTLK avait déjà tué le côté MMO.
Il ne restait donc que le côté... G. Ou plutôt COG. WoW Retail est juste un Cooperative Online Game.
On est aujourd'hui à l'opposé d'un RPG avec Retail.
Mais retrouver WoW tel qu'il était lorsque j'avais 18 ans, c'est à dire... en tant que véritable MMORPG... #wowclassic
C'est autre chose. Une expérience. Un monde. Un voyage. Devenir autre chose pendant des heures, jours, semaines, mois.
J'ai hâte (je start ce soir 😁)