Les gamins voient comment leur père leur offre un joueur virtuel à 8£.
Ils comprennent comment faire et achètent pour 550£ de joueurs.
Résultat ? Ils n'ont même pas celui qu'ils voulaient...
A quel moment on vote une loi qui interdit les objets/personnages/bonus payants dans les jeux pour les mineurs ? Histoire d'endiguer l'énorme business qui se monte et qui rapporte des milliards à des boites sans scrupules (cf ce qui se passe en Chine avec des jeux comme Honour of kings qui rapportent plus que LoL dans le monde).
Le pire c'est que ça devient normal de voir des gamins acheter du contenu virtuel aléatoire. Je trouve ça aberrant.
Et Blizzard s'y met avec son Diablo Immortal qui est sous-traité chez Tencent, et qui a pour but de ponctionner à son tour une partie de l'argent dépensé par les jeunes dans les jeux vidéos. Flippant.