Cool, les bonnes pratiques de markup html 5 en fonction du type de contenu
[via KM]
Assez bon article :)
Mais bon, mes 19 projets vont rester dans leur todolist hein, ça fait que 5 ans que je me les traine :D
Les deux choses que tout développeur JS se doit de savoir.
Petit post intéressant qui liste des moteurs d'OCR. Tesseract a l'air intéressant. Je vais faire mon POC Android avec ça :)
Comment utiliser l'application camera dans MonoForAndroid :)
Ce site va m'économiser des heures de boulot <3
Génial pour assembler ensemble des images en une seule ! Merci au créateur !
Comment se motiver à développer ses jeux :) Et garder la motivation au fur et à mesure :)
Perso je suis motivé... et j'ai passé la soirée à essayer de faire marcher mon émulateur android :(
Ca commence mal :'(
Une extension pour les devs .Net pour analyser rapidement et efficacement la code complexity de ses méthodes :)
obligé de passer par cet outil pour générer des fonts en sprite pour monogame :(
Mhhhh d'après ce post il serait préférable de passer des objets à des champs à la BL. Je suis assez d'accord, le problème, pour moi, c'est le manque d'infos qui peut parfois survenir (demander un objet à 5 champs alors qu'on n'a besoin que de deux champs)
Très bon article sur les promises js :)
Dapper, une excellente librairie pour mapper facilement du SQL vers du C# sans se compliquer la vie. Je ferais surement un article sur ce sujet à l'occasion :)
Woaw, un tool pour générer une image de chargement tout en css :)
Pas mal !
Pour trouver des frameworks js ultra lights pour répondre à nos besoins :)
Petit tuto sur casperjs et resurectio, ça m'a l'air vraiment bien pour mettre en place très simplement des tests automatisés sur son application web :)
EDIT : sympa, je viens de remarquer le nom de la boite, Wannadev. Je connais quelqu'un qui a bossé là bas :) Le monde des devs est petit !
Et hop, une nouvelle volée de gifs pour les développeurs :)
Mais de rien, ça me fait plaisir :D
(Là j'ai encore 30 gifs à venir, je vais les ajouter au fur et à mesure. Trop d'idées, argl !)