Un résumé en quelques secondes de pourquoi les éditeurs de jeux foutent des microtransactions partout.
Une simple monture dans WoW à 15$ a rapporté plus d'argent que Starcraft 2 Wings of Liberty.
Le piratage de jeu est une question économique.
Soit ton jeu est trop cher, et les gens le piratent.
Soit ton jeu n'est pas accessible, et les gens le piratent.
Si ton jeu est à un prix abordable et décent pour ce qu'il propose, les gens l'achèteront.
C'est drôle car y'a 15 ans le piratage de jeux était l'ennemi numéro 1 de l'industrie du JV.
Today c'est complètement secondaire, et pourtant les éditeurs continuent de full DRM leurs jeux alors que ça sert à rien.